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202509青少年軟件編程(圖形化)等級(jí)考試試卷(二級(jí))

一、單選題(共25題,共50分)
您的姓名:
1. 下列條件語句中,條件成立的是?( )
2. 默認(rèn)小貓角色,運(yùn)行下列程序后,會(huì)循環(huán)轉(zhuǎn)幾次?( )
3. 蘋果顏色特效設(shè)為50為綠色,顏色特效設(shè)為0為紅色,下列哪個(gè)選項(xiàng)的程序能讓蘋果在碰到鼠標(biāo)時(shí)變?yōu)榫G色,否則恢復(fù)默認(rèn)紅色?( )
4. 小刺猬在舞臺(tái)上行走,一不小心碰到氣球就會(huì)發(fā)出 “叭” 的聲音,下列哪個(gè)選項(xiàng)能實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能?( )
5. 下列哪個(gè)程序能讓星星一直閃爍?( )
6. 下列哪個(gè)選項(xiàng)可以讓小貓從1數(shù)到3?( )
7. 運(yùn)行下列程序后,舞臺(tái)上會(huì)有多少個(gè)星星?( )
8. 同時(shí)運(yùn)行下列兩個(gè)程序,最終聽到的聲音效果是?( )
9. 表達(dá)式 (15 + 3) × 2 - 10 ÷ 2 的結(jié)果是?( )
10. 小貓需要播放聲音喵并等待播放完畢后再移動(dòng),應(yīng)該使用下列哪個(gè)選項(xiàng)的積木?( )
11. 默認(rèn)小貓角色,運(yùn)行下列程序后坐標(biāo)變?yōu)???)
12. 時(shí)針為紅色箭頭,分針為黑色箭頭,時(shí)針和分針的中心點(diǎn)分別設(shè)置為指針根部。如果要將鐘面調(diào)整為3點(diǎn)鐘,應(yīng)該運(yùn)行下列哪個(gè)選項(xiàng)的程序?( )
13. 運(yùn)行下列程序后,舞臺(tái)上能看到哪個(gè)圖案?( )
14. 下列哪個(gè)選項(xiàng)的程序無法讓角色在舞臺(tái)上畫出一個(gè)邊長(zhǎng)為100的正方形?( )
15. 小鴨子位置如下圖所示,運(yùn)行下列程序后,小鴨子會(huì)說?( )
16. 觀察一下圖形的變換規(guī)律,選擇合適的圖形填入空白處?( )
17. 制作一個(gè)擊球的游戲,但是球在舞臺(tái)上不見了,點(diǎn)擊哪里能讓球重新出現(xiàn)?( )
18. 要實(shí)現(xiàn)按下空格鍵,小貓如果碰到藍(lán)色圓點(diǎn)就被傳送到紅色圓點(diǎn)的位置,下列哪個(gè)選項(xiàng)能實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能?( )
19. 箭頭的中心點(diǎn)在根部位置,運(yùn)行下列程序后,箭頭從開始旋轉(zhuǎn)到停下來會(huì)碰到幾個(gè)球?( )
20. 小貓有紅色和黃色的小觸須,給小貓編寫程序,左觸須碰到綠線左轉(zhuǎn),右觸須碰到綠線右轉(zhuǎn),這樣小貓就能沿著路線吃到面包,下列哪個(gè)選項(xiàng)可以實(shí)現(xiàn)這個(gè)效果?( )
21. 在接水果游戲中,能夠?qū)崿F(xiàn)按下鍵盤←鍵小貓向左移動(dòng),按下→鍵小貓向右移動(dòng)的是?( )
22. 小女孩的位置如下圖所示,運(yùn)行下列程序后,小女孩會(huì)說什么?( )
23. 在問號(hào)處填入下列哪個(gè)選項(xiàng)的文字,符合前面的規(guī)律?( )
24. 觀察下面的數(shù)字序列規(guī)律,問號(hào)處數(shù)字是什么?( )
25. 能夠正確表示下列程序的流程圖是?( )
26. 下列條件判斷積木只能跟偵測(cè)中碰到角色積木結(jié)合 ,判斷一個(gè)角色是否碰到了另外一個(gè)角色,不能判斷一個(gè)角色是否碰到某種顏色。( )
27. 默認(rèn)小貓角色,執(zhí)行下面程序,會(huì)一直在舞臺(tái)上移動(dòng),不會(huì)停下來。( )
28. 從聲音庫選擇聲音后,無法調(diào)整聲音的播放速度。( )
29. 角色初始位置如下圖所示,點(diǎn)擊綠旗運(yùn)行完所有程序后,角色B在最上層。( )
30. 運(yùn)行下列程序后,能夠?qū)崿F(xiàn)鼠標(biāo)碰到按鈕,按鈕可以換顏色的動(dòng)態(tài)效果。( )
31. 蛋糕角色程序如下圖所示,運(yùn)行下列程序后,鼠標(biāo)在舞臺(tái)的任意位置單擊,都可以將蠟燭熄滅。( )
32. 環(huán)形跑道上正在進(jìn)行長(zhǎng)跑比賽。每位運(yùn)動(dòng)員前面有8個(gè)人在跑,每位運(yùn)動(dòng)員后面也有8個(gè)人在跑。跑道上一共有9個(gè)運(yùn)動(dòng)員。( )
33. 使用圖章印出角色圖案時(shí),要先使用落筆積木,再使用圖章積木,不然印不出圖案。( )
34. 小熊的位置和程序如下圖所示,按下空格后,小熊面向-90方向。( )
35. 默認(rèn)小貓角色,運(yùn)行下面程序會(huì)在舞臺(tái)上一直移動(dòng),停不下來。( )
三、編程題(共2題,共30分)
36. 小火箭飛向月球

1.準(zhǔn)備工作

(1)刪除默認(rèn)小貓角色,添加角色:Rocketship;

(2)刪除默認(rèn)白色背景,添加背景Stars;

(3)繪制月球角色。

2.功能實(shí)現(xiàn)

(1)點(diǎn)擊綠旗,火箭初始位置在舞臺(tái)左下角,初始造型為“rocketship-a”,播放聲音 “space ripple”,月球初始位置舞臺(tái)右上角;

(2)按下空格鍵,火箭向月球方向持續(xù)移動(dòng),直到碰到月球;

(3)火箭移動(dòng)過程中不斷切換造型;

(4)火箭碰到月球后,停止所有腳本。

37. 繪制彩色風(fēng)車

1.準(zhǔn)備工作

(1)默認(rèn)小貓角色,設(shè)置為隱藏狀態(tài);

(2)添加背景:Desert。

2.功能實(shí)現(xiàn)

(1)小貓的初始位置為(0,0),初始方向是面向90方向;

(2)畫筆的粗細(xì)為5,畫筆的初始顏色自定義;

(3)繪制如下所示圖形,三角形邊長(zhǎng)為100。

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