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2026年上半年蘇教版五年級信息科技下冊期末綜合檢測
姓名:
班級:
五(1)班
五(2)班
五(3)班
五(4)班
1.用計算機解決問題的第一步是( )
A. 直接編寫程序
B. 確定和分析問題
C. 直接設(shè)計算法
D. 直接運行程序
2.我們了解使用者需求常用的方式是( )
A. 憑空想象
B. 訪談、問卷調(diào)查
C. 只看自己喜好
D. 不用了解需求
3.把一個復(fù)雜大項目拆分成若干小任務(wù),這種方法叫( )
A. 排序
B. 分解
C. 循環(huán)
D. 枚舉
4.程序界面設(shè)計不需要遵循的原則是( )
A. 簡潔明了
B. 符合小學(xué)生認(rèn)知
C. 越復(fù)雜越好
D. 美觀實用
5.把解決問題的有限、明確、可執(zhí)行的步驟稱為( )
A. 公式
B. 算法
C. 程序
D. 網(wǎng)絡(luò)
6.設(shè)計算法時,要把功能步驟拆解成( )
A. 生活隨意步驟
B. 計算機可執(zhí)行步驟
C. 復(fù)雜數(shù)學(xué)難題
D. 不需要順序的步驟
7.下面哪一項不屬于算法三大控制結(jié)構(gòu)( )
A. 順序結(jié)構(gòu)
B. 分支結(jié)構(gòu)
C. 循環(huán)結(jié)構(gòu)
D. 網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)
8.Scratch 中用來存放加數(shù)、答對題數(shù)的是( )
A. 角色
B. 變量
C. 背景
D. 音效
9.制作加法運算小能手,要隨機生成數(shù)字用到的積木是( )
A. 重復(fù)執(zhí)行
B. 隨機數(shù)
C. 等待
D. 切換造型
10.對編寫好的程序進行運行、測試、查找錯誤的過程叫( )
A. 畫圖
B. 調(diào)試
C. 錄入
D. 保存
11.程序中隱藏的錯誤、缺陷統(tǒng)稱為( )
A. 程序碎片
B. Bug
C. 變量
D. 算法
12.為了避免重復(fù)編寫相同代碼,可以使用( )
A. 自定義函數(shù)(模塊化)
B. 重復(fù)抄寫
C. 只使用背景
D. 增加角色
13.自定義函數(shù)分為哪兩種( )
A. 有圖和無圖
B. 帶參數(shù)和不帶參數(shù)
C. 大函數(shù)和小函數(shù)
D. 順序函數(shù)和循環(huán)函數(shù)
14.專項練習(xí) “8 加幾、9 加幾”,適合用( )優(yōu)化程序
A. 帶參數(shù)自定義函數(shù)
B. 只能重新做一個程序
C. 不能優(yōu)化
D. 刪除所有代碼
15.算法步驟執(zhí)行次數(shù)和下面哪項密切相關(guān)( )
A. 電腦顏色
B. 問題規(guī)模
C. 角色數(shù)量
D. 背景圖片
16.問題規(guī)模越大,一般情況下算法執(zhí)行次數(shù)會( )
A. 變少
B. 變多
C. 不變
D. 隨機變化
17.猜數(shù)游戲中,數(shù)字個數(shù)多少代表( )
A. 程序大小
B. 問題規(guī)模
C. 圖片數(shù)量
D. 角色個數(shù)
18.下面哪種猜數(shù)算法效率最高( )
A. 順序猜數(shù)
B. 隨機猜數(shù)
C. 二分法猜數(shù)
D. 隨便亂猜
19.使用二分法查找數(shù)據(jù)的前提是( )
A. 數(shù)據(jù)必須有序
B. 數(shù)據(jù)越多越好
C. 數(shù)據(jù)可以雜亂無章
D. 只能是數(shù)字
20.同一問題可以設(shè)計多種算法,不同算法主要區(qū)別是( )
A. 界面好看程度
B. 執(zhí)行效率不同
C. 角色不一樣
D. 背景不一樣
21.導(dǎo)航路線推薦、購物商品推薦依靠的是( )
A. 畫畫技術(shù)
B. 推薦算法
C. 手工制作
D. 隨機推送
22.搜索引擎決定網(wǎng)頁先后順序依靠的是( )
A. 網(wǎng)頁大小
B. 排名算法
C. 圖片多少
D. 隨意排序
23.只看平臺推薦內(nèi)容,視野變窄,這種現(xiàn)象叫( )
A. 知識海洋
B. 信息繭房
C. 網(wǎng)絡(luò)安全
D. 在線學(xué)習(xí)
24.人工智能的核心基礎(chǔ)是( )
A. 畫畫
B. 算法
C. 游戲
D. 聊天
25.機器學(xué)習(xí)兩個主要階段是( )
A. 玩耍、學(xué)習(xí)
B. 訓(xùn)練、預(yù)測
C. 畫圖、保存
D. 上網(wǎng)、下載
26.圖像識別、語音識別都屬于( )
A. 人工智能應(yīng)用
B. 普通畫圖
C. 辦公軟件
D. 游戲軟件
27.算法、軟件創(chuàng)作成果受( )保護
A. 不用保護
B. 知識產(chǎn)權(quán)
C. 只受學(xué)校保護
D. 只受家長保護
28.算法作為創(chuàng)新成果,保護方式不包括( )
A. 著作權(quán)
B. 商業(yè)秘密
C. 專利
D. 隨意抄襲
29.用來保護版權(quán)、防止盜版的算法技術(shù)是( )
A. 數(shù)字水印、加密算法
B. 畫圖算法
C. 游戲算法
D. 聊天算法
30.對待網(wǎng)絡(luò)軟件和原創(chuàng)作品,我們應(yīng)該( )
A. 隨便破解使用
B. 尊重知識產(chǎn)權(quán)
C. 隨意轉(zhuǎn)發(fā)盜版
D. 不用尊重原創(chuàng)
31.制作程序解決問題,先分析需求再設(shè)計界面和算法。( )
A. 對
B. 錯
32.任務(wù)分解就是把大問題拆成多個小問題來解決。( )
A. 對
B. 錯
33.設(shè)計算法不需要考慮計算機能不能執(zhí)行。( )
A. 對
B. 錯
34.編寫完程序必須運行測試,驗證算法是否正確。( )
A. 對
B. 錯
35.自定義函數(shù)可以減少重復(fù)代碼,讓程序更簡潔。( )
A. 對
B. 錯
36.帶參數(shù)的自定義函數(shù)不能實現(xiàn)多種專項訓(xùn)練。( )
A. 對
B. 錯
37.問題規(guī)模越大,算法執(zhí)行次數(shù)通常越多。( )
A. 對
B. 錯
38.二分法查找不需要數(shù)據(jù)有序也能高效查找。( )
A. 對
B. 錯
39.推薦算法會根據(jù)用戶喜好推送個性化內(nèi)容。( )
A. 對
B. 錯
40.我們可以只看平臺推薦,不需要主動拓寬信息來源。( )
A. 對
B. 錯
41.算法是人工智能重要的支撐基礎(chǔ)。( )
A. 對
B. 錯
42.機器學(xué)習(xí)先訓(xùn)練模型,再用模型進行預(yù)測判斷。( )
A. 對
B. 錯
43.人工智能可以完全脫離算法獨立工作。( )
A. 對
B. 錯
44.算法和軟件創(chuàng)作屬于智力成果,受知識產(chǎn)權(quán)保護。( )
A. 對
B. 錯
45.加密算法可以保護文字、圖片、文件等信息。( )
A. 對
B. 錯
46.我們可以隨意破解、盜版使用他人軟件作品。( )
A. 對
B. 錯
47.程序出現(xiàn) Bug 是正常的,需要調(diào)試修改。( )
A. 對
B. 錯
48.順序結(jié)構(gòu)、分支結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)是算法三種基本控制結(jié)構(gòu)。( )
A. 對
B. 錯
49.減法運算程序不需要考慮被減數(shù)和減數(shù)的大小關(guān)系。( )
A. 對
B. 錯
50.理性使用網(wǎng)絡(luò),要避免陷入信息繭房,多元獲取信息。( )
A. 對
B. 錯
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