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202503 青少年軟件編程等級考試Scratch一級真題

試卷總分?jǐn)?shù):100分
試卷及格分:60 分
考試時(shí)長:60 分鐘
1. 您的姓名:
選擇題
2. 第 1 題 【 單選題 】氣球初始位置如下圖所示,運(yùn)行下列程序,氣球會朝哪個(gè)方向移動?( )
3. 第 2 題 【 單選題 】使用下列哪個(gè)選項(xiàng)可以將鸚鵡的翅膀變?yōu)榛疑浚?
4. 第 3 題 【 單選題 】
點(diǎn)擊一次紅框處的按鈕后,舞臺區(qū)小貓顯示為?( )
5. 第 4 題 【 單選題 】
小猴子的默認(rèn)旋轉(zhuǎn)方式為“任意旋轉(zhuǎn)”,下列哪個(gè)積木能讓小猴子從左圖變?yōu)橛覉D,表演倒立?( )
6. 第 5 題 【 單選題 】
角色初始位置如下圖所示,小貓初始方向向右,運(yùn)行下列哪個(gè)程序可以讓小貓拿到香蕉?
7. 第 6 題 【 單選題 】
小鴨初始位置和方向如下圖所示,距離聚光燈舞臺150步,下列哪個(gè)選項(xiàng)能讓小鴨走到聚光燈舞臺的位置?( )
8. 第 7 題 【 單選題 】
仔細(xì)觀察下圖中的圖案,下列哪個(gè)選項(xiàng)放在問號處,是符合規(guī)律的?
9. 第 8 題 【 單選題 】
根據(jù)下列數(shù)字的變化規(guī)律,空格處應(yīng)該填入什么數(shù)字?( )
10. 第 9 題 【 單選題 】
兔子的初始位置如下左圖所示,從舞臺最左端到最右端有300步,下列哪個(gè)選項(xiàng)的程序可以讓兔子移動到舞臺最右端?
11. 第 10 題 【 單選題 】
程序運(yùn)行前角色造型是“動作二”,運(yùn)行下列哪個(gè)選項(xiàng)的程序,可以讓角色從“動作三”變成“動作一”,再變成“動作二”?( )
12. 第 11 題 【 單選題 】
運(yùn)行下列哪個(gè)選項(xiàng)的程序,可以顯示“房間3”背景?( )
13. 第 12 題 【 單選題 】
點(diǎn)擊下列哪個(gè)按鈕可以繪制一個(gè)新背景?( )
14. 第 13 題 【 單選題 】
桌子的一邊放了8支筆,如果在相鄰的兩支筆之間擺放一塊橡皮,一共要擺放幾塊橡皮?( )
15. 第 14 題 【 單選題 】
已知2個(gè)香蕉等于4個(gè)草莓,1個(gè)西瓜等于3個(gè)香蕉, 如下圖所示,那么1個(gè)西瓜等于幾個(gè)草莓?( )
16. 第 15 題 【 單選題 】
程序運(yùn)行前小魚的造型為第一個(gè)造型,下列哪個(gè)選項(xiàng)能實(shí)現(xiàn)播放聲音"Cave"的同時(shí),立刻切換到下一個(gè)造型?( )
17. 第 16 題 【 單選題 】
下列哪個(gè)選項(xiàng)可以將音量設(shè)為0?( )
18. 第 17 題 【 單選題 】
對舞臺編程 ,下列哪個(gè)積木模塊不能使用?( )
19. 第 18 題 【 單選題 】
電腦里存儲了一張圖片,要想將這張圖片作為程序的背景,應(yīng)該點(diǎn)擊下列哪一個(gè)按鈕?( )
20. 第 19 題 【 單選題 】
下列哪個(gè)選項(xiàng)能將角色Apple的名稱修改為中文的“蘋果”?( )
21. 第 20 題 【 單選題 】
一共有四個(gè)背景,當(dāng)前背景是第一個(gè)背景,下列哪個(gè)選項(xiàng)可以切換成第四個(gè)背景?( )
22. 第 21 題 【 單選題 】
蛋糕的造型如下圖所示,下列哪個(gè)選項(xiàng)能夠?qū)崿F(xiàn),每次點(diǎn)擊綠旗,蠟燭先是點(diǎn)燃的,播放完”生日快樂“音樂后,蠟燭熄滅?( )
23. 第 22 題 【 單選題 】
小瓢蟲的位置和方向如下圖所示,沿著綠色方塊走到紅色方塊的位置,需要左轉(zhuǎn)幾次?( )
24. 第 23 題 【 單選題 】
掃帚默認(rèn)面向90方向,它的旋轉(zhuǎn)方式設(shè)為左右翻轉(zhuǎn),下列程序和效果正確的是?( )
25. 第 24 題 【 單選題 】
下列哪個(gè)選項(xiàng)的按鈕能夠添加聲音?( )
26. 第 25 題 【 單選題 】
點(diǎn)擊下列哪個(gè)按鈕可以讓聲音從左圖變?yōu)橛覉D?  ( )
判斷題
27. 第 1 題 【 判斷題 】
只有角色能夠播放聲音,背景不是角色,所以背景不能播放聲音。( )
28. 第 2 題 【 判斷題 】
點(diǎn)擊綠旗后,按十次空格鍵,最終切換為“bear-b”造型。( )
29. 第 3 題 【 判斷題 】
分別運(yùn)行下列兩個(gè)程序,舞臺上小貓不會有任何變化。( )
30. 第 4 題 【 判斷題 】
同學(xué)們站成一排,從左邊數(shù)華華是第5人,從右邊數(shù)華華是第4人,則這排共有9人。( )
31. 第 5 題 【 判斷題 】
點(diǎn)擊紅框處按鈕,可以將舞臺變?yōu)椤叭聊J健?。?)
32. 第 6 題 【 判斷題 】
角色可以有多個(gè)造型,舞臺也可以有多個(gè)背景。( )
33. 第 7 題 【 判斷題 】
如下圖所示,當(dāng)點(diǎn)擊“機(jī)械化”按鈕處理聲音后,聲音將只能保持機(jī)械化,無法再恢復(fù)到機(jī)械化處理前的聲音。( )
34. 第 8 題 【 判斷題 】
默認(rèn)小貓角色,初始位置在舞臺中央,初始方向?yàn)樗较蛴?,分別運(yùn)行下列兩個(gè)程序后,舞臺上顯示的效果是一樣的。( )
35. 第 9 題 【 判斷題 】
從角色庫添加角色,角色初始方向?yàn)槊嫦?0方向,旋轉(zhuǎn)方式為任意旋轉(zhuǎn)。( )
36. 第 10 題 【 判斷題 】
點(diǎn)擊下圖紅框處的按鈕可以讓鴿子消失。( )
編程題
37.

第 1 題 【 問答題 】

足球射門訓(xùn)練

1.準(zhǔn)備工作

(1)保留默認(rèn)小貓角色,添加足球角色:Soccer Ball;

(2)給足球角色,添加聲音:Cheer;

(3)添加背景:Soccer 2。

2.功能實(shí)現(xiàn)

(1)小貓的初始位置為(-14,-50),小貓初始造型為造型1,足球的初始位置為(138,-71);

(2)等待1秒后,小貓每隔0.5秒,水平向右,移動30,切換一次造型,這樣移動四次后,到達(dá)足球邊上;

(3)足球等待3秒后,水平向右移動到舞臺最右端的球網(wǎng)處,播放Cheer聲音。

38.

第 2 題 【 問答題 】

時(shí)空大冒險(xiǎn)

1. 準(zhǔn)備工作

(1)保留默認(rèn)小貓角色,添加兩個(gè)箭頭角色:Arrow1;

(2)刪除白色背景,依次添加五個(gè)背景:Chalkboard、Desert、Underwater 2、Nebula和Castle 2。

2. 功能實(shí)現(xiàn)

(1)點(diǎn)擊綠旗,初始背景為Chalkboard,角色初始位置和造型如下圖所示;

(2)程序開始,小貓說“時(shí)空大冒險(xiǎn)”2秒;

(3)點(diǎn)擊向右的箭頭,切換到下一個(gè)背景;

(4)點(diǎn)擊向左的箭頭,切換到上一個(gè)背景。

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