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2026 星火征途 scratch【小低組】 復(fù)賽 官方樣題 B

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1. 您的姓名:(可以隨意填寫,僅做記錄自己測試成績用)
單選題(共5題)
2. 紅旗的程序如下圖,點(diǎn)擊綠旗后,想要紅旗會(huì)出現(xiàn)在下圖位置,最少需要按下幾次空格鍵?
3. 旗幟角色有 1、2、3、4 四個(gè)造型,運(yùn)行下列程序后,角色最終為哪個(gè)造型?
4. 編寫程序?yàn)榧t軍設(shè)置打靶的隨機(jī)目標(biāo),點(diǎn)擊綠旗運(yùn)行程序,變量“目標(biāo)”的值不可能為?
5. 哪段程序能用畫筆畫出下圖的圖案?
6. 某學(xué)?!爸刈唛L征路”活動(dòng)有一個(gè)徒步計(jì)劃:第 1 天走 3km,第 2 天走 4km,第 3 天走 5km?? 以此類推,每天都比前一天多走 1km。以下程序中①②③三個(gè)空白處依次應(yīng)該填入什么數(shù),能幫助同學(xué)們計(jì)算 n 天后他們走過的總路程?
多選題(共5題)
7. 將 x 設(shè)為哪些值,小貓最終說出的值是 true?
8. 想要舞臺(tái)上呈現(xiàn)火炬的如下圖案,哪些程序可以實(shí)現(xiàn)?
9. 制作一個(gè)《歌唱祖國》的歌曲動(dòng)畫,想播放《歌唱祖國》時(shí)的音樂音量調(diào)整到 70,可以選擇哪組程序?
10. 能實(shí)現(xiàn)火箭發(fā)射從 10 秒到 0 秒倒計(jì)時(shí)的效果的程序有哪些?

11. 點(diǎn)擊綠旗,運(yùn)行下列程序后,關(guān)于列表“紅色電影”說法正確的有?
綜合題(共4題)
12.

【題目描述】
在中央革命根據(jù)地蘇區(qū),為了支援紅軍反圍剿,群眾自發(fā)趕制草鞋送紅軍。這些草鞋不僅是戰(zhàn)士們長途行軍的保障,更凝聚了軍民魚水情。有若干個(gè)村莊的群眾趕制了草鞋,除了留下一定數(shù)量保障本村巡邏需求,其他全部送給了紅軍部隊(duì)。每個(gè)村莊趕制的草鞋數(shù)量都是相同的,留下的數(shù)量也是相同的。
默認(rèn)白色背景,給默認(rèn)小貓角色編程,計(jì)算這若干個(gè)村莊一共送給紅軍多少雙草鞋。
【輸入格式】
新建變量a,代表每個(gè)村子趕制的草鞋數(shù)量,為正整數(shù)。
新建變量b,代表每個(gè)村子自己留下的草鞋數(shù)量,為正整數(shù),保證b<a。
新建變量c,代表村莊的數(shù)量,為正整數(shù)。
【輸出格式】
新建變量result,代表這些村莊一共送給紅軍的草鞋總數(shù)。
【輸入樣例1】a = 10, b = 2, c = 10
【輸出樣例1】result = 80
【輸入樣例2】a = 70, b = 10, c = 5
【輸出樣例2】result = 300
【輸入樣例3】a = 60, b = 3, c = 8
【輸出樣例3】result = 456

【注意】

  1. 1、變量名的拼寫(包括大小寫)要和題目完全一致。
  2. 2、輸入變量直接賦值,不要使用“詢問并等待”,“隨機(jī)數(shù)”等積木塊。
  3. 3、輸出結(jié)果存放在對(duì)應(yīng)變量中,不要使用“說…”或“說…,2 秒”積木塊。
13.

【題目描述】
若干位解放軍戰(zhàn)士在進(jìn)行隊(duì)列訓(xùn)練,他們按照要求站成幾行,每行人數(shù)固定,最后剩下不足一行的人也排成一行。比如一共有15位戰(zhàn)士,要求每行站6個(gè)人,可以排成完整的2行,還剩3個(gè)人也排成1行,一共會(huì)排成3行。
默認(rèn)白色背景,給默認(rèn)小貓角色編程,計(jì)算出他們一共會(huì)排成幾行?
【輸入格式】
新建變量n,代表戰(zhàn)士的人數(shù)
新建變量m,代表每行人數(shù)
【輸出格式】
新建變量ans,代表戰(zhàn)士排成的行數(shù)

【輸入樣例1】 n = 24, m = 8
【輸出樣例1】 ans = 3

【輸入樣例2】 n = 15, m = 10
【輸出樣例2】 ans = 2

【輸入樣例3】 n = 50, m = 7
【輸出樣例3】 ans = 8

【注意】

  1. 1、變量名的拼寫(包括大小寫)要和題目完全一致。
  2. 2、輸入變量直接賦值,不要使用“詢問并等待”,“隨機(jī)數(shù)”等積木塊。
  3. 3、輸出結(jié)果存放在對(duì)應(yīng)變量中,不要使用“說…”或“說…,2 秒”積木塊。
14.

【題目描述】
某村莊為支援生產(chǎn)建設(shè),發(fā)動(dòng)家家戶戶囤積糧食物資。已知每家農(nóng)戶囤積的糧食數(shù)量保存在列表中。
默認(rèn)白色背景,給默認(rèn)小貓角色編程,計(jì)算這個(gè)村莊囤積的糧食總量和每家農(nóng)戶囤積糧食的平均數(shù)(四舍五入后取整)。
【輸入格式】
新建列表f,代表每家農(nóng)戶囤積的糧食數(shù)量
【輸出格式】
新建變量sum,表示整個(gè)村莊囤積的糧食總數(shù)
新建變量ave,表示每家農(nóng)戶囤積糧食的平均數(shù),四舍五入后取整

【輸入樣例1】
f=[100,50,80,120]
【輸出樣例1】
sum = 350,ave = 88

【輸入樣例2】
f=[10,20,30,40,50,60,70,80]
【輸出樣例2】
sum = 360,ave = 45

【輸入樣例3】
f=[95,20,30]
【輸出樣例3】
sum = 145,ave = 48

【注意】

  1. 1、變量名的拼寫(包括大小寫)要和題目完全一致。
  2. 2、輸入變量直接賦值,不要使用“詢問并等待”,“隨機(jī)數(shù)”等積木塊。
  3. 3、輸入列表直接在舞臺(tái)上使用+號(hào)賦值,不要使用“將……添加到列表”等積木塊。
  4. 4、輸出結(jié)果存放在對(duì)應(yīng)變量中,不要使用“說…”或“說…,2 秒”積木塊。
15.

【題目描述】
小哨兵在村頭幫老鄉(xiāng)們放哨,他會(huì)根據(jù)來敵的人數(shù)出示不同的信號(hào)。如果敵人少于10人,他會(huì)掛出綠色信號(hào);如果敵人人數(shù)在10到20之間,他會(huì)掛出黃色信號(hào);如果敵人人數(shù)超過20人,他會(huì)掛出紅色信號(hào)。默認(rèn)白色背景,給默認(rèn)小貓角色編程,幫他根據(jù)來敵人數(shù)判斷給出什么信號(hào)。
【輸入格式】
新建變量n,代表來敵人數(shù)
【輸出格式】
新建變量s,表示小哨兵掛出的信號(hào)顏色:紅色用字母R表示,黃色用字母Y表示,綠色用字母G表示
【輸入樣例1】 n = 6
【輸出樣例1】 s = G
【輸入樣例2】 n = 15
【輸出樣例2】 s = Y
【輸入樣例3】 n = 24
【輸出樣例3】 s = R
【注意】

  1. 1、變量名的拼寫(包括大小寫)要和題目完全一致。
  2. 2、輸入變量直接賦值,不要使用“詢問并等待”,“隨機(jī)數(shù)”等積木塊。
  3. 3、輸出結(jié)果存放在對(duì)應(yīng)變量中,不要使用“說…”或“說…,2 秒”積木塊。
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