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大學生網(wǎng)絡(luò)游戲現(xiàn)狀調(diào)查問卷
親愛的同學:
你好!本次問卷用于大學生網(wǎng)絡(luò)游戲消費現(xiàn)狀調(diào)查研究,所有數(shù)據(jù)僅用于學術(shù)分析,嚴格保密個人信息,答案無對錯之分,請根據(jù)真實情況填寫。感謝你的配合!
1. 你的性別(單選)
A. 男
B. 女
2. 你的年級(單選)
A. 大一
B. 大二
C. 大三
D. 大四
E. 研究生及以上
3. 你的月可支配生活費(單選)
A. 1000 元及以下
B. 1001-1500 元
C. 1501-2000 元
D. 2001-3000 元
E. 3000 元以上
4. 你是否有玩網(wǎng)絡(luò)游戲的習慣(單選)
A. 從不玩
B. 偶爾玩(節(jié)假日 / 閑暇偶爾消遣)
C. 經(jīng)常玩(每周固定游玩)
5. 你常玩的網(wǎng)絡(luò)游戲類型(多選)
A. MOBA 類(王者榮耀、英雄聯(lián)盟等)
B. 射擊競技類(和平精英、CSGO 等)
C. 角色扮演類(原神、逆水寒、夢幻西游等)
D. 休閑益智類(消消樂、斗地主、模擬經(jīng)營等)
E. 乙女養(yǎng)成類(戀與深空、時空中的繪旅人等)
F. 武俠仙俠類(燕云十六聲、一夢江湖等)
G.其他
6. 你平均每周玩網(wǎng)絡(luò)游戲的時長(單選)
A. 1 小時以內(nèi)
B. 1-5 小時
C. 6-10 小時
D. 11-20 小時
E. 20 小時以上
7. 你是否在網(wǎng)絡(luò)游戲中進行過付費消費(單選)
A. 從未消費
B. 偶爾小額消費
C. 經(jīng)常固定消費
8. 你平均每月網(wǎng)絡(luò)游戲消費金額(單選)
A. 0 元
B. 1-50 元
C. 51-100 元
D. 101-200 元
E. 201-500 元
F. 500 元以上
9. 你網(wǎng)絡(luò)游戲消費的主要內(nèi)容(多選,未消費可跳過)
A. 游戲皮膚、外觀、配飾
B. 游戲道具、裝備、材料
C. 游戲月卡、季卡、年卡會員
D. 游戲抽獎、盲盒、限定禮包
E. 角色、英雄、人物解鎖
F. 代練、陪玩、游戲賬號交易
G. 游戲周邊、線下聯(lián)名產(chǎn)品
H. 其他
10. 你單次最高的游戲消費金額(單選)
A. 0 元
B. 1-50 元
C. 51-200 元
D. 201-500 元
E. 500-1000 元
F. 1000 元以上
11. 你的游戲消費資金主要來源(單選)
A. 父母給予的生活費結(jié)余
B. 兼職、獎學金等自有收入
C. 生活費透支、節(jié)省日常開支
D. 借貸、分期消費
E. 其他
12. 你產(chǎn)生游戲消費的主要原因(多選)
A. 喜歡游戲外觀、道具,滿足個人喜好
B. 限定、絕版道具,擔心錯過活動
C. 提升游戲戰(zhàn)力、段位,獲得游戲優(yōu)勢
D. 身邊朋友消費,隨大眾跟風消費
E. 游戲優(yōu)惠活動、折扣力度大
F. 情緒沖動,一時興起消費
G. 為了社交互動、和好友組隊體驗
H. 其他
13. 你認為自己的網(wǎng)絡(luò)游戲消費是否合理(單選)
A. 非常合理,在承受范圍內(nèi)且適度
B. 基本合理,偶爾小幅超支
C. 不太合理,經(jīng)常超出自身能力
D. 完全不合理,存在沖動過度消費
14. 哪些因素會抑制你的游戲消費(多選)
A. 生活費有限,經(jīng)濟不允許
B. 認為游戲消費性價比低、無意義
C. 自身消費理性,拒絕沖動氪金
D. 家人、朋友勸阻
E. 意識到游戲消費容易沉迷、浪費時間
F. 游戲內(nèi)容不值得付費
G. 無因素,不會克制消費
15. 網(wǎng)絡(luò)游戲消費對你的生活產(chǎn)生的影響(單選)
A. 無任何負面影響,僅娛樂消遣
B. 輕微影響,偶爾節(jié)省日常開支
C. 中度影響,經(jīng)常壓縮生活費、產(chǎn)生消費壓力
D. 嚴重影響,出現(xiàn)超前消費、影響生活學習
16. 你對大學生網(wǎng)絡(luò)游戲氪金消費的整體態(tài)度(單選)
A. 支持,適度消費愉悅自己無可厚非
B. 中立,因人而異,量力即可
C. 不認可,游戲消費屬于無用消費
D. 反對,容易引發(fā)沉迷、超前消費問題
17. 未來你對網(wǎng)絡(luò)游戲消費的規(guī)劃(單選)
A. 減少甚至停止游戲消費
B. 保持現(xiàn)有消費習慣不變
C. 根據(jù)活動喜好,適當增加消費
D. 不確定,隨機而定
18. 你認為當下大學生出現(xiàn)游戲過度消費的主要問題(多選)
A. 消費認知不成熟,缺乏理財意識
B. 自控力差,容易沖動氪金
C. 游戲營銷誘導(dǎo)(限時抽獎、捆綁禮包等)
D. 攀比心理、從眾心理嚴重
E. 閑暇時間多,沉迷游戲盲目消費
F. 缺乏正確的消費引導(dǎo)
19. 對于規(guī)范大學生網(wǎng)絡(luò)游戲消費、樹立理性消費觀,你有什么建議?(填空題)
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